De son côté Stéphane de Buttet analyse pour le Monde.fr les atouts du jeu sérieux en formation et les raisons de son rapide essor ces dernières années (mais davantage dans le monde anglo saxon qu’en France).
En (très) résumé si le serious game connait un tel engouement c’est d’abord pour les raisons suivantes :
La technologie est mûre et bon marché.
le matériel informatique s’est largement démocratisé tout en gagnant en puissance
Des outils souples et rapides sont à la disposition des créateurs de jeux vidéos
La généralisation du haut débit permet le déploiement des jeux en ligne ou du téléchargement.
Suffisamment d’utilisateurs maîtrisent l’outil informatique
la suite (très intéressante) est à lire ici
Voir aussi les billets de Yasmine Kasbi (sérious games et réseaux sociaux) et d’Olivier Lombard (un environnement favorable au développement des S.G.).